Tilstede

Quest-ideer for å finne gaver til barn

Quest-ideer for å finne gaver til barn
Innhold
  1. Essensen av spillet
  2. Oppgaver
  3. Hvor skal jeg gjemme en gave?

Barnebursdag er alltid morsomt, morsomt og utrolig rørende. For gutta er dette først og fremst en minneverdig underholdning. Et utmerket alternativ for å starte en ferie vil være en spennende søken - å finne en gave.

Essensen av spillet

Spilloppdraget "Finn en gave" er en serie oppgaver, vanligvis logiske, hvis fullføring skal føre til en cache der en overraskelse for bursdagsgutten er skjult. Vanligvis er stien "brøytet" ved hjelp av notater - de inneholder informasjon om retningen du skal søke videre i, hvor du skal følge for å finne den etterlengtede gaven. Svaret på hvert spørsmål markerer begynnelsen på neste runde av søket.

Oppdraget bør utformes med hensyn til barnas alder. For barn er oppgaven forenklet, og antall oppgaver reduseres til 3-4, men for tenåringsbarn kan oppgaven være komplisert, antall stadier kan økes til 9-11 - det vil være mye mer interessant. Barnet kan se etter en gave på egen hånd, eller han kan tiltrekke seg vennene sine - i dette tilfellet er det ønskelig at alle deltakerne venter på minneverdige gaver ved sluttpunktet.

For å forberede oppdraget trenger du veldig lite - vanlig papir, saks, fargeblyanter, gaffatape og, selvfølgelig, litt fantasi.

Hovedpoenget med å forberede moroa vil være utviklingen av scenariet og nøye gjennomtenkning av søkeruten.

Den beste tingen tegne på forhånd et kart over huset eller området der oppdraget skal finne sted, og plasser alle hovedpunktene for å finne ledetrådene med klokken fra startpunktet.Dermed vil ikke deltakerne kunne finne gaven for raskt, siden den faktisk vil være skjult nesten ved utgangspunktet, men spillet vil lede barna i en annen retning.

For å bestemme det nødvendige antallet spørsmål, må du tenke på hvor lang tid oppdraget ditt vil ta. Den enkleste versjonen med gåter tar vanligvis ikke mer enn to minutter å fullføre ett trinn, så en oppgave på 10-11 poeng vil ta omtrent 15-20 minutter. Du kan imidlertid alltid komplisere oppgaven ved å kryptere spørsmålet ved hjelp av kryssord, anagrammer eller hemmelig skrift.

Du kan gjøre mottaket av et hint til sportsmoro, for eksempel kan en lapp med et spørsmål plasseres på et tre, i en pinata eller i en oppblåsbar ball - da må gutta bruke tid og vidd for å få det ettertraktede chiffer.

Oppgaver

Meldingen kan være:

  • tilpasset notat;
  • melding i lokale nettverk fra instant messengers;
  • brev til e-post;
  • kort.

Oppgavene i oppdraget bør være forskjellige fra de som tilbys barnet og hans gjester som en del av spillprogrammet. De bør være lettere og raskere å løse, siden hovedoppgaven til et slikt oppdrag ikke er å vurdere barnets mentale evner, men å gi ham maksimale følelser fra selve prosessen med å løse problemer.

Det er imidlertid ikke verdt å plukke opp altfor primitive ledetråder - ellers vil barna rett og slett ikke være interessert i å løse dem.

Det skader ikke å forberede små suvenirer på hvert punkt på ruten. Det kan være godteri, små leker, billig skrivemateriell - da vil søket etter en gave fra utklippsbok bli enda mer hyggelig og gledelig.

For små barn

For førskolebarn er det best å forberede slike gåtespørsmål som direkte vil peke på en eller annen gjenstand i huset (eller et tilstøtende område). For eksempel vil en gåte om et kjøleskap bety at du må gå til det og finne neste ledetråd inni. Hvis ledetråden handler om sengen, må babyen derfor gå opp til den og finne et annet spørsmål der. Dermed vil barnet komme til det hemmelige stedet.

For skolebarn

Disse gutta er ikke lenger veldig interessert i gåter, de vil vise mye mer interesse for krypterte fraser. Her er noen av de beste ideene.

  • Fraser skrevet baklengs. I dette tilfellet må gutta prøve å finne ut hvordan de skal lese denne forvirrende setningen. Du bør ikke fortelle barna reglene – det blir mye mer interessant om de finner ut av det selv.
  • Ord skrevet med "usynlig blekk." Alle vet at teksten skrevet med melk eller sitronsaft ikke er synlig, men hvis du bare varmer den opp over bål eller stryker den med et strykejern, kommer bokstavene umiddelbart og danner ord.

Husk at dette tipset bør følge med selve varmekilden. Gjem for eksempel både lappen og strykejernet i samme cache, eller lag en kjede med oppgaver på en slik måte at barnet først finner jernet og deretter gåten. Barnet må forstå hva dekrypteringsmetoden skal være.

  • Et interessant alternativ er speiling... Enhver tekst kan "vendes" ved hjelp av enkle dataprogrammer, skrives ut og skjules sammen med selve speilet. Hvis barna gjetter å se på refleksjonen av det som er skrevet, vil de se det skjulte ordet.
  • Du kan gi barn et sett med tall – poenget her er at hver av dem betyr en bestemt bokstav i alfabetet, eller tallet på en bokstav i en eller annen tekst. Som i de tidligere tilfellene, må hintet følge med teksten, som vil bli brukt til dekryptering.

For å gjøre skattejakten din mer atmosfærisk, stil dine egne ledetrådsnotater i stil med utklipp av gamle ruller. For å gjøre dette må papiret smøres med sterke teblader, tørkes, og så må kantene settes i brann - da vil oppdraget se ut som en ekte skattejakt.

  • Temainnredning går alltid med et smell. Du kan for eksempel leke pirater, indianere, superhelter - da må hvert barn gis noen attributter før du starter oppdraget, dette gjør fordypningen i ferieatmosfæren enda mer komplett.

For eldre barn

Alle tenåringer elsker gadgets, og dette er virkeligheten i dag. Å lete gjennom notater kan virke for barnslig for dem – men det er ingen grunn til å fortvile. I dag er det et stort utvalg av mobile plattformer for å lage oppdrag. Med deres hjelp kan du opprette en "elektronisk assistent" som vil "veilede" søket.

Vanligvis får barn en aktiveringskode for et oppdrag på smarttelefonene sine, og deretter gis oppgaver for å søke etter en ledetråd, alle gjettede svar må kjøres inn i programmet, og i tilfelle feil svar vil systemet gi et nytt hint . Tenåringer liker virkelig denne typen moro, og slike tjenester er ganske rimelige.

Hvor skal jeg gjemme en gave?

Oppdrag inneholder kanskje ikke nødvendigvis spørsmål og svar; for de yngste spillerne vil poteavtrykk av store dyr og et kart som angir nøyaktig hvilke spor de må følge være en god idé. For eksempel kan barnet først ha en oppgave å følge i fotsporene til en elefant, deretter i fotsporene til en hund, etter det kan du tilby å lete etter en haresti eller løpe i fotsporene til ville hester, som vil føre til den dyrebare skatten.

I dette tilfellet må du forberede deg på oppdraget på forhånd - tegne eller skriv ut avtrykkene til dyrenes poter, legg dem ut, floker flere stier og, selvfølgelig, tegn et kart, gjemmer nåtiden på et uventet sted.

For tenåringer kan gaven gjemmes i en cache. Det er lurt å designe en safe i en gammel bok - for dette må du kutte en fordypning mellom sidene og gjemme gaven der. Bare forestill deg hele spekteret av følelser til en tenåring når han, etter å ha løst alle gåtene, bare finner en lærebok om den forhatte geometrien - hvor overrasket han vil bli når han åpner boken og finner en helt ny smarttelefon inni!

Alternativt kan du gjemme gaven i en koffert med kombinasjonslås, men barnet må gjette koden ved siste hint.

Et interessant oppdrag kan alltid organiseres på egen hånd i en leilighet uten deltakelse fra animatører, det viktigste er å være kreativ i forberedelsene, og ta hensyn til interessene til gutter og jenter. Selv om du ikke har muligheten til å holde barnet ditt en fest med venner, vil et slikt søk etter en gave sikkert glede ham!

Se nedenfor for flere detaljer.

ingen kommentarer

Mote

skjønnheten

Hus